|
Паладин(Paladin)

С каждым новым лвл получает: Life +10, Mana +15, Cap +20
Паладин использует исключительно дистанционную атаку (в этом он отличается от всех остальных профессий тибии). Его основное оружие - арбалет или лук. У паладина меньше очков жизни чем у рыцаря и они медленнее растут, зато у него значительно больше очков маны. Можно сказать, что паладин - это нечто среднее между магом и рыцарем (в смысле количества и скорости роста очков жизни и маны, а также грузоподъемности).
Основное предназначение: стрелять. Конечно, паладин может и блочить вместо рыцаря, но для этого ему надо специально тренировать скилл щита, что паладины вообще-то делать не любят, а также желательно иметь уровень побольше чем у рыцаря, так как от этого зависит число очков жизни. К сожалению, паладин не так востребован в команде как остальные профессии - его способности блочить монстров ниже чем у рыцаря (и у него нет главного преимущества рыцаря - заклинания переключения монстров на себя), а урон от его атак ниже чем у магов.
Паладины - непревзойденные охотники на средних уровнях (20-70). Они могут получать прибыль практически с любой охоты, способны убивать опасных монстров без большого расхода рун. На высоких уровнях игра за паладина становится достаточно однообразной. Считается, что до 80-90 уровней паладины - лучшие "солисты" (от слова solo) - т.е. лучше остальных могут убивать самых опасных монстров в одиночку.
В части магии паладин может использовать все доступные руны, а также множество заклинаний, в частности невидимость, ultimate healing (сильное лечение) и т.д. Тем не менее его максимальный магический уровень на практике ограничен - 22-27. В результате атака паладина магией или рунами, никогда не сравнится с атакой мага (будет ниже в 1,5 - 2 раза).
На PvP в поединках у паладинов есть определенные приемущества против кнайтов, хотя по урону, с магами им не сравнится. А вот убежать от рыцаря и обстреливать его, для них это не проблема. В случае возможного проигрыша, с применением магии паладин просто убегает от потенциального противника, хотя есть класс который бегает быстрее. Маг всегда может убежать от паладина или убить его, а рыцарь просто замучается бегать за ним (палладином) и уйдет в сторону. В случае войны паладины, как ни странно, являются основными стрелками любой армии - они могут выдержать атаки противника и могут ответить им рунами SD (самая мощная атакующая руна в игре, хотя у стрелков урон от этой руны будет гораздо меньше чем у магов).
Паладин - второй после рыцарей по распространению на планетах тибии. Играть за него пожалуй проще всего, но для начала необходимо освоить все особенности профессии. Паладины больше подходят тем, кто любит играть в одиночку или любит повоевать на PvP в составе большой армии.
|